Скачайте моды, сценарии, гайды

Получите больше удовольствия от RimWorld

Новые материалы

Мод — Equiums Storytellers

Автор мода: hauvega

07.07.19
06.08.19
события
Мод добавляет рассказчиков для серии модов Equiums. Для Anything Goes, Mystery и Litelite версий. Разместите данный мод после базовых версий в порядке загрузки модов. Особенности Мод добавляет трех рассказчиков: Mr. Ed, BoJack Horseman и BoJack Calling, которые будут принимать все соответствующие меры для уничтожения вашей колонии... ой, извините, я имел виду для вашего развлечения. Этот мод включает в себя событие "Лошадь в черном". Почему событие «Незнакомец в чёрном» (оно же...
1430
96
5
0
подробнее

Мод — Equiumslitelite

Авторы мода: hauvega, Rocka

04.08.19
06.08.19
оружие, фракция
Мод добавляет странную расу, пешки которой имеют лошадиный облик. Это упрощенная версия оригинального мода Equiums. В этой версии мода добавлена лишь одна фракция + колония игрока. Также здесь используются все новые текстуры для головы от загадочной версии, и некоторые другие. Сможет ли кучка неудачников выжить в этом RimWorld? Что они знают? Они вообще что-то знают? Давайте с этим разберемся! Угощайтесь напитками... 2 расы с ограниченным вооружением. Еще 3 находятся в...
1812
140
11
0
подробнее

Мод — Equiums

Авторы мода: Rocka, hauvega

13.07.19
06.08.19
фракция
Мод добавляет странных anthro-лошадей, внешне похожих на людей, но они быстрее и сильнее, чем обычные человеческие пешки. О, и они также могут есть кусты и сено! Особенности Добавлен новый рассказчик и новое событие "Лошадь в черном" (аналог Незнакомец в чёрном). Добавлены пользовательские названия фракций и поселений. Пешек новой расы можно вербовать. Добавлены нейтральные NPC фракции. Пешки новой расы могут иметь человеческие волосы. Для них доступно 4 разных цвета. Они вегетарианцы....
14915
2493
184
0
подробнее

Мод — Magical Menagerie

Автор мода: SargBjornson

01.08.19
04.08.19
животные
Особенности Мод добавляет 12 новых существ в разнообразные биомы ваших RimWorlds, все из которых основаны на мифологических и магических существах из разных древних культур и источников. Подобно моду Alpha Animals, философия этого мода заключается в том, чтобы каждое новое существо вводило в игру какую-то новую механику, будь то это огнедышащий бык, чудовище, извергающее кислоту и яд, или конь со скоростью выше средней. Некоторые механики достаточно простые, другие же намного сложнее....
33025
6904
427
0
подробнее

Мод — Higher Power

Автор мода: leion247

19.10.18
04.08.19
электричество
Мод добавляет новые продвинутые источники получения электроэнергии, которые особенно будут полезны на территориях тех баз, где имеются ограниченные способы по получению электричества. После завершения исследования "Advanced Power", смогут быть построены все новые источники получения электроэнергии второго уровня. Характеристики добавляемых модом генераторов электроэнергии Battery LV2 Количество здоровья: 150. Вместительность: 2000. Эффективность зарядки: 70%. Стоимость: 100 стали, 4 компонента. Название Максимальная прочность Вместимость топлива Энерговыработка Стоимость Chemfuel Powered Generator LV2 400 50...
13647
7153
207
0
подробнее

Мод — Architect Icons

Автор мода: marcin212

18.10.18
04.08.19
графика, юзабилити
Мод добавляет визуальные подсказки (иконки) на вкладку проекты. Скажите "нет" случайным кликам по меню в поиске необходимых вам вещей. Если какой-либо другой используемый мод не будет поддерживаться этим модом, то для него будет выводиться стандартная шаблонная иконка. Вы также можете предложить для установки к определенным модам соответствующие иконки. Возможно, что в будущем будет добавлен API для авторов модов, чтобы они могли самостоятельно добавлять иконки своих модов для их отображения при...
38107
20204
605
0
подробнее

Мод — Better Vanilla Masking

Автор мода: Owlchemist

10.05.19
04.08.19
графика
Это небольшой мод, который просто позволяет использовать маски на некоторых ванильных зданиях. Как оказалось, маски уже присутствовали в файлах игры, но они просто не использовались. Вероятно, это произошло потому, что многие маски имели некоторых расхождения (в пикселях) от основных изображений, и это так и не было исправлено до выхода самой игры. Я прошелся по всем файлам и все их исправил. Приятной игры! Совместимость Мод потенциально может конфликтовать с другими модами,...
65257
43677
1053
0
подробнее

Мод — Mass Effect — Playable Geth

Автор мода: Deathwing

09.08.19
09.08.19
фракция
Играбельные Геты (Geth), готовые узнать, есть ли у них души. Особенности Им не требуется сон. Они немного сильнее базовых пешек. Они не могут носить одежду или доспехи. Они могут есть только питательную пасту или сухой паёк. Они не добавляются в игру в качестве отдельной фракции, но могут появиться в списке выбора персонажей или при крушении капсулы. Приятной игры! Версия: 1.3. Обновления 09.08.2019: Добавлены новые тела для Geth Hunter и Rocket Trooper....
17380
2269
189
0
подробнее

Мод — Simple Turrets — TE Patch

Автор мода: NECEROS

16.07.19
02.08.19
патч
Патч для мода Simple Turrets для корректной работы с модом Turret Extensions. В итоге вы сможете улучшать новые добавленные турели. Загрузите этот патч (мод) после Turret Extensions и Simple Turrets в порядке загрузки модов.
902
334
18
0
подробнее

Мод — Simple Turrets

Автор мода: NECEROS

08.08.19
09.08.19
оборона, турели
Мод добавляет 8 уникальных турелей (и 2 пилотируемых огневых точки), тщательно разработанных для ванильной версии RimWorld, каждая из которых выполняет свою определенную роль. Для новых турелей предусмотрено три дополнительных исследовательских проекта. Все восемь турелей можно переустанавливать, в то время как огневые точки - нет. Совместимость Мод можно добавить к существующему сохранению, он будет отлично работать. Мод не конфликтует с любыми другими модами. Патч для Turret Extension: Simple Turrets - TE...
13254
4637
179
0
подробнее

Чтобы приступить к поиску, введите ваш запрос и нажмите клавишу «ENTER»